Identidad flexible
Identidad visual para la exposición “Revelaciones” de Marina Vargas en el Museo Thyssen. Un sistema gráfico coherente y emocional que conecta obra, espacio y público.
Juegos de mesa
El diseñador gráfico en juegos de mesa es clave para la jugabilidad y la experiencia lúdica. Su trabajo estructura la información, guía al jugador, refuerza la temática y convierte las mecánicas en una experiencia visual clara, inmersiva y memorable.
narrativa y diseño digital
Todo diseño comunica una narrativa, explícita o implícita. Este texto explora cómo la forma, el color y la composición construyen microhistorias visuales que guían la percepción, con ejemplos de logotipos, carteles y diseño digital centrado en identidad y experiencia.
Infografía: Mi monstruo
Infografía ilustrada que presenta al monstruo recolector de estrellas Starhunter UII. Un ejercicio de diseño vectorial narrativo con estética institucional ficticia, humor gráfico, composición jerárquica y uso avanzado de Illustrator y técnicas de worldbuilding visual.
Madrid, castizo
Cartel ilustrado para San Isidro 2025 que reinterpreta la iconografía castiza desde una mirada contemporánea. Color sobrio, figura femenina simbólica, y un lenguaje gráfico refinado con elementos clave.
El cartel de las dos horas
Cartel realizado en 2 horas con imágenes obligadas, combinando composición tipográfica, máscaras, texturas y color dramático. Uso avanzado de Illustrator y Photoshop para crear una pieza visualmente potente que reinterpreta el teatro clásico desde una estética contemporánea.
Tiempo para dibujar II
Estudio visual de un guante técnico mediante dibujo a bolígrafo. Un ejercicio de análisis matérico y control del trazo donde se diferencian cuero, acolchados y tejidos a través de contraste, textura y variación de líneas. Técnica limpia y expresiva, sin posibilidad de error.
Recomposed
Actividad de rediseño de portada musical inspirado en Spring 1 de Max Richter y la estética de Josef Albers. Tres propuestas visuales que traducen armonía, ritmo y emoción en geometría abstracta. Un diálogo entre música, color, forma y estructura.
Lluvia de formas
Exploración visual a partir de la técnica de lluvia de formas, una metodología creativa que estimula la generación libre de ideas gráficas, permite romper bloqueos y construir composiciones desde la intuición, el símbolo y la asociación visual espontánea.
Tiempo para dibujar I
Dibujo técnico-artístico de estatua mediante análisis por planos tonales. Un enfoque que transforma luz y sombra en estructura, trabajando volumen, síntesis y percepción espacial desde la observación escultórica.
Modelos creativos
Análisis aplicado de tres modelos de pensamiento creativo: Fritz, Moles y Plsek. Un proyecto que explora cómo estructurar, comunicar e implementar la creatividad en procesos reales de diseño, estrategia y cambio organizacional.
Un verdadero héroe
Creación de cartel cinematográfico inspirado en el sargento Stubby, el perro héroe de la Primera Guerra Mundial. Un proyecto visual que une diseño, historia y narrativa gráfica con referencias a 1917, True Detective y la estética del cine bélico contemporáneo.
Warhammer: Dossier de simbología
Un análisis visual y simbólico del universo de Warhammer Fantasy desde la historia del arte, la mitología y la narrativa. De los dioses del caos al culto al fuego, una mirada profunda al imaginario colectivo que inspira su estética y estructura cultural.
el foco creativo
La creatividad se aleja cada vez más del concepto de inteligencia lógica tradicional. Descubre qué es el foco creativo, y su importancia en las interpretaciones actuales de la creatividad.
GOTHIC PATATA FONT
Gothic Patata Font es una tipografía que fusiona la elegancia estructural del estilo gótico con una actitud contemporánea.
poema dadá para crear ideas
Crear una identidad corporativa a través de la técnica del poema dadaísta es una forma disruptiva y liberadora de romper con patrones creativos rígidos.